CivitasCraft Jogar agora

Guia

Funcionalidades

Tudo aqui é server-side — você entra com o Minecraft vanilla e funciona, no Java e no Bedrock. Cinco sistemas sustentam o mundo: cidades, comércio, economia, proteção e recompensas.

Cidades

jogador

Uma cidade é um grupo protegido com território próprio. Os membros constroem dentro das terras da cidade; quem não é membro fica de fora. Você pode pertencer a uma cidade só.

Criar e administrar

ComandoO que faz
/pac party create <nome>Funda sua cidade
/pac party invite <jogador>Chama alguém para a cidade
/pac party join <jogador>Aceita o convite de uma cidade
/pac party leaveSai da cidade
/pac party kick <jogador>Expulsa um membro (líder)
/pac party chat <msg>Chat só da cidade
/pac party transfer <jogador>Passa a liderança
/pac party disbandDissolve a cidade (líder)

Território da cidade

O líder da cidade compra chunks no mapa de chunks (veja Proteção). Esses chunks pertencem à cidade — não a um jogador. Todos os membros constroem, quebram e usam baús ali; quem está fora não mexe em nada.

  • /pac claim-mode party — passa a claimar em nome da cidade.
  • /pac claim-mode player — volta a claimar para você (propriedade pessoal).
  • Construções fora do território da cidade são propriedade pessoal e obedecem aos claims individuais.

Boa política

  • Escolha uma região com porto, rio ou estrada — o mapa é o mundo, e geografia é comércio.
  • Antes de expandir, combine com os vizinhos. A regra 4 da casa vale mais que qualquer chunk.
  • Cidades pequenas crescem melhor que megalópoles abandonadas.

A cidade não tem "nível" nem imposto automático: a gestão é dos jogadores. Quem cobra taxa, quem constrói infraestrutura e quem distribui o tesouro é a própria cidade.

Lojas e comércio

jogador

Três mercados no mesmo lugar: a loja do servidor (preços fixos), as ordens entre jogadores (você compra e vende direto) e o leilão (item único, quem paga mais leva).

ComandoO que faz
/shopLoja do servidor, por categoria
/shop search <termo>Busca um item na loja
/ordersMercado de ordens entre jogadores
/orders request <item> <qtd> <preço>Publica uma ordem de compra (o dinheiro fica reservado)
/auctionAbre o leilão
/auction list <preço> [qtd]Coloca o item da mão no leilão
/auction search <termo>Busca no leilão
/deliveriesEntregas: venda lotes pedidos pelo servidor
/worth <item>Consulta o valor de mercado do item

Vendendo casas, terrenos e propriedades

Propriedade no CivitasCraft é claim. Para vender um terreno ou uma casa a outro jogador, combine pelo chat (ou pela sua loja física) e transfira a posse pelo sistema de cidades: o comprador vira membro da cidade e passa a construir/administrar o território. Para transferir o claim inteiro, use /pac allow e depois desclaime para ele claimar.

  • Loja física: monte o balcão com baús/proteção na sua cidade e negocie por ordens — o pagamento passa pelo sistema, sem "dá aqui que eu te dou".
  • Terreno da cidade: quem decide preço e venda é o líder; o dinheiro entra no caixa combinado da cidade.
  • Imposto: o mercado entre jogadores desconta 10% de taxa. Considere isso no preço.

Sistema econômico

jogador

Moeda virtual com saldo individual e histórico de transações. Todos começam com 10.000 na conta — o resto é história.

ComandoO que faz
/bal · /eco balanceMostra seu saldo
/bal <jogador>Saldo de outro jogador
/pay <jogador> <valor>Envia dinheiro
/sellVende o item da mão ao servidor (até 10.000/dia)
/transactionsSuas últimas movimentações
/menu · /ecoAbre o painel da economia (saldo, loja, leilão, ranking)
/worth <item>Valor de venda/compra do item

Como se ganha dinheiro

  • Recompensa diária — /daily, uma vez por dia.
  • Entregas — /deliveries, lotes que o servidor pede.
  • Venda direta — /sell compra o item da sua mão (limite diário de 10.000).
  • Leilão e ordens — venda o que você produz para outros jogadores.
  • Missões e atividades — pagas pela administração, veja Recompensas.
  • Serviços — construir, minerar ou escoltar por pagamento combinado.

Como se gasta

  • Comprar na loja do servidor (/shop) e em leilões.
  • Terrenos e expansão da cidade (chunks adicionais são pagos).
  • Contratar outros jogadores e pagar taxas de mercado (10%).

O saldo é por conta de jogo (UUID), então segue você entre o Java e o Bedrock desde que use o mesmo nome/IP. Não empreste a conta: a proteção anti-multiconta vincula seu nome ao seu IP.

Proteção de terrenos

jogador

Claims por chunk: dentro do seu terreno, ninguém quebra blocos, abre baús nem interage sem permissão. Sua construção fica de pé.

ComandoO que faz
/pac claimClaima o chunk onde você está
/pac unclaimRemove o claim do chunk atual
/pac statusStatus dos seus claims
/pac claim-mode playerModo claim pessoal
/pac claim-mode partyModo claim da cidade
/pac menuAbre o mapa visual de chunks
/pac allow <jogador>Libera alguém para construir (repita para remover)
/pac bordersLiga/desliga a borda dos claims

/pac menu — mapa de chunks ao vivo

Abre um baú duplo (9×6) mostrando os chunks ao redor:

  • Cabeça de jogador no centro = sua posição atual.
  • Vidro cinza = chunk sem dono → clique para claimar.
  • Vidro verde = seu claim → clique para desclaimar.
  • Vidro vermelho = claim de outro → sem ação.
  • O mapa atualiza conforme você anda pelo mundo.

Enxada de ouro — ferramenta de claim

  • Clique direito num bloco — claima o chunk (se estiver livre).
  • Clique direito no ar — alterna entre modo claim e desclaim.
  • Segurar a enxada também mostra as bordas: verde = seu, vermelha = de outro.

Dentro dos claims

  • Voo: ativado automaticamente no seu claim; desativa ao sair.
  • PvP: desativado dentro de qualquer chunk claimada.
  • Cidades: chunks da cidade pertencem a todos os membros.

Claims pagos

Você tem 9 claims gratuitos. Cada chunk adicional custa 250 moedas, com reembolso total ao desclaimar. Não há limite máximo — cidade grande é questão de caixa, não de permissão.

Recompensas e atividades

jogador

O servidor paga para que o mundo se movimente: login diário, entregas e missões publicadas pela administração.

Recompensa diária

ComandoO que faz
/dailyResgata a recompensa do dia
/deliveriesLista as entregas remuneradas disponíveis
/transactionsConfere os pagamentos recebidos

A recompensa (250 moedas) renova à meia-noite (horário do servidor). Resgatar todo dia é a forma mais barata de começar uma cidade.

Entregas

O servidor publica lotes de itens com preço de compra. Você entrega no ponto indicado, recebe na hora e o lote sai da lista. Entregas são o caminho para transformar produção em caixa sem depender de outro jogador.

Missões e atividades remuneradas

A administração publica missões periódicas no chat e no banner da página inicial: explorar uma região, construir uma obra pública, entregar um lote especial, participar de um evento. O pagamento vai direto para o saldo.

  • Acompanhe os avisos do site e o chat do servidor.
  • Tem uma ideia de missão? Fale com a administração — boas ideias viram atividade paga.

Teleportes

jogador

TPA, homes, warps, /back e /rtp.

TPA

ComandoO que faz
/tpa <jogador>Pede para teleportar até alguém
/tpahere <jogador>Convida alguém até você
/tpaaccept [jogador]Aceita um pedido
/tpadeny [jogador]Recusa um pedido
/tpatrust <jogador>Confia (aceita TPAs automaticamente)
/tpcancelCancela seu teleporte pendente

Dá para aceitar/recusar pelos botões do chat. Pedidos expiram em 2 minutos, com cooldown de 3 segundos.

Homes

ComandoO que faz
/sethome <nome>Salva sua localização (máx. 10)
/tmphome <nome>Home temporária (some ao sair)
/home <nome>Teleporta para uma home
/homesLista suas homes
/delhome <nome>Remove uma home
/updatehome <nome>Atualiza uma home existente
/renamehome <antigo> <novo>Renomeia uma home
/defaulthome <nome>Define a home padrão
/home uiInterface gráfica de homes
/sharehome <nome>Compartilha uma home
/sharedhome <nome>Usa uma home compartilhada
/sharedhomesLista homes compartilhadas

Warps e outros

ComandoO que faz
/warp <nome>Teleporta para um warp público
/warpsLista warps disponíveis
/mapwarp <nome>Alterna a visibilidade do warp no mapa
/backVolta ao local anterior
/back previewMostra onde você vai parar
/back deathVolta ao local da última morte
/rtpTeleporte aleatório seguro
/worldspawnVai para o spawn do mundo

Mineração — Vein Mine

jogador

Segure Shift + quebre o minério com a picareta. Todo o veio conectado é minerado automaticamente — carvão, ferro, ouro, diamante, netherita, redstone e todos os outros.

Funciona 100% server-side: o Bedrock também pode usar.

Derrubada rápida

jogador

Segure Shift + quebre um tronco com o machado. A árvore inteira cai — até 32 blocos de madeira por vez.

  • Funciona com todos os tipos de árvore e cogumelos gigantes.
  • Apenas os troncos são quebrados — as folhas desaparecem naturalmente.
  • A durabilidade do machado é consumida por bloco.
  • Funciona no Bedrock também.

Túmulos

jogador

Quando você morre, um túmulo é gerado no local. Quebre o túmulo para recuperar todos os seus itens.

  • Os itens não desaparecem — ficam seguros para sempre.
  • Você recebe um Death Compass ao renascer, apontando para o túmulo.
  • Morreu no void ou na lava? O túmulo aparece no último bloco sólido.
ComandoO que faz
/gravesLista seus túmulos com coordenadas

Chat de voz

opcional

Único recurso que exige mod no cliente. Somente Java — o Bedrock não suporta.

Instale o Simple Voice Chat no seu launcher. O áudio é 3D — quanto mais longe, mais baixo.

TeclaAção
GAtiva/desativa o microfone (push-to-talk)
VAbre o menu de configurações
NModo mudo (não ouve ninguém)

Luz dinâmica

jogador

Automático. Segure uma tocha, lanterna ou glowstone na mão e o ambiente ilumina ao redor — sem colocar nada no chão.

  • Funciona com tochas, lanternas de alma, glowstone e lampiões.
  • Mão principal ou secundária.
  • Jogadores Bedrock também veem a iluminação.

Dica: tocha na mão esquerda, picareta na direita — mineração iluminada sem parar para colocar tocha.

Skins

jogador
ComandoO que faz
/skinAbre o menu de skins
/skin set <url>Define a skin a partir de uma URL
/skin set <nome>Copia a skin de um jogador premium
/skin clearRemove a skin customizada
/skin refreshAtualiza sua skin atual
/skin resetReseta sua skin

Funciona em servidor offline — use skins mesmo sem conta premium. Visível para jogadores Java e Bedrock.

Itens customizados

admin

Filament

Os admins criam itens, blocos e mobs customizados via JSON. Você recebe as texturas automaticamente ao conectar — sem instalar nada.

É uma plataforma para os admins. Jogadores não precisam configurar nada. Tem uma ideia? Fale com a administração do servidor.