Guia
Funcionalidades
Tudo aqui é server-side — você entra com o Minecraft vanilla e funciona, no Java e no Bedrock. Cinco sistemas sustentam o mundo: cidades, comércio, economia, proteção e recompensas.
Cidades
jogadorUma cidade é um grupo protegido com território próprio. Os membros constroem dentro das terras da cidade; quem não é membro fica de fora. Você pode pertencer a uma cidade só.
Criar e administrar
| Comando | O que faz |
|---|---|
/pac party create <nome> | Funda sua cidade |
/pac party invite <jogador> | Chama alguém para a cidade |
/pac party join <jogador> | Aceita o convite de uma cidade |
/pac party leave | Sai da cidade |
/pac party kick <jogador> | Expulsa um membro (líder) |
/pac party chat <msg> | Chat só da cidade |
/pac party transfer <jogador> | Passa a liderança |
/pac party disband | Dissolve a cidade (líder) |
Território da cidade
O líder da cidade compra chunks no mapa de chunks (veja Proteção). Esses chunks pertencem à cidade — não a um jogador. Todos os membros constroem, quebram e usam baús ali; quem está fora não mexe em nada.
/pac claim-mode party— passa a claimar em nome da cidade./pac claim-mode player— volta a claimar para você (propriedade pessoal).- Construções fora do território da cidade são propriedade pessoal e obedecem aos claims individuais.
Boa política
- Escolha uma região com porto, rio ou estrada — o mapa é o mundo, e geografia é comércio.
- Antes de expandir, combine com os vizinhos. A regra 4 da casa vale mais que qualquer chunk.
- Cidades pequenas crescem melhor que megalópoles abandonadas.
A cidade não tem "nível" nem imposto automático: a gestão é dos jogadores. Quem cobra taxa, quem constrói infraestrutura e quem distribui o tesouro é a própria cidade.
Lojas e comércio
jogadorTrês mercados no mesmo lugar: a loja do servidor (preços fixos), as ordens entre jogadores (você compra e vende direto) e o leilão (item único, quem paga mais leva).
| Comando | O que faz |
|---|---|
/shop | Loja do servidor, por categoria |
/shop search <termo> | Busca um item na loja |
/orders | Mercado de ordens entre jogadores |
/orders request <item> <qtd> <preço> | Publica uma ordem de compra (o dinheiro fica reservado) |
/auction | Abre o leilão |
/auction list <preço> [qtd] | Coloca o item da mão no leilão |
/auction search <termo> | Busca no leilão |
/deliveries | Entregas: venda lotes pedidos pelo servidor |
/worth <item> | Consulta o valor de mercado do item |
Vendendo casas, terrenos e propriedades
Propriedade no CivitasCraft é claim. Para vender um terreno ou uma casa
a outro jogador, combine pelo chat (ou pela sua loja física) e transfira a posse pelo
sistema de cidades: o comprador vira membro da cidade e passa a construir/administrar o
território. Para transferir o claim inteiro, use /pac allow e depois
desclaime para ele claimar.
- Loja física: monte o balcão com baús/proteção na sua cidade e negocie por ordens — o pagamento passa pelo sistema, sem "dá aqui que eu te dou".
- Terreno da cidade: quem decide preço e venda é o líder; o dinheiro entra no caixa combinado da cidade.
- Imposto: o mercado entre jogadores desconta 10% de taxa. Considere isso no preço.
Sistema econômico
jogadorMoeda virtual com saldo individual e histórico de transações. Todos começam com 10.000 na conta — o resto é história.
| Comando | O que faz |
|---|---|
/bal · /eco balance | Mostra seu saldo |
/bal <jogador> | Saldo de outro jogador |
/pay <jogador> <valor> | Envia dinheiro |
/sell | Vende o item da mão ao servidor (até 10.000/dia) |
/transactions | Suas últimas movimentações |
/menu · /eco | Abre o painel da economia (saldo, loja, leilão, ranking) |
/worth <item> | Valor de venda/compra do item |
Como se ganha dinheiro
- Recompensa diária —
/daily, uma vez por dia. - Entregas —
/deliveries, lotes que o servidor pede. - Venda direta —
/sellcompra o item da sua mão (limite diário de 10.000). - Leilão e ordens — venda o que você produz para outros jogadores.
- Missões e atividades — pagas pela administração, veja Recompensas.
- Serviços — construir, minerar ou escoltar por pagamento combinado.
Como se gasta
- Comprar na loja do servidor (
/shop) e em leilões. - Terrenos e expansão da cidade (chunks adicionais são pagos).
- Contratar outros jogadores e pagar taxas de mercado (10%).
O saldo é por conta de jogo (UUID), então segue você entre o Java e o Bedrock desde que use o mesmo nome/IP. Não empreste a conta: a proteção anti-multiconta vincula seu nome ao seu IP.
Proteção de terrenos
jogadorClaims por chunk: dentro do seu terreno, ninguém quebra blocos, abre baús nem interage sem permissão. Sua construção fica de pé.
| Comando | O que faz |
|---|---|
/pac claim | Claima o chunk onde você está |
/pac unclaim | Remove o claim do chunk atual |
/pac status | Status dos seus claims |
/pac claim-mode player | Modo claim pessoal |
/pac claim-mode party | Modo claim da cidade |
/pac menu | Abre o mapa visual de chunks |
/pac allow <jogador> | Libera alguém para construir (repita para remover) |
/pac borders | Liga/desliga a borda dos claims |
/pac menu — mapa de chunks ao vivo
Abre um baú duplo (9×6) mostrando os chunks ao redor:
- Cabeça de jogador no centro = sua posição atual.
- Vidro cinza = chunk sem dono → clique para claimar.
- Vidro verde = seu claim → clique para desclaimar.
- Vidro vermelho = claim de outro → sem ação.
- O mapa atualiza conforme você anda pelo mundo.
Enxada de ouro — ferramenta de claim
- Clique direito num bloco — claima o chunk (se estiver livre).
- Clique direito no ar — alterna entre modo claim e desclaim.
- Segurar a enxada também mostra as bordas: verde = seu, vermelha = de outro.
Dentro dos claims
- Voo: ativado automaticamente no seu claim; desativa ao sair.
- PvP: desativado dentro de qualquer chunk claimada.
- Cidades: chunks da cidade pertencem a todos os membros.
Claims pagos
Você tem 9 claims gratuitos. Cada chunk adicional custa 250 moedas, com reembolso total ao desclaimar. Não há limite máximo — cidade grande é questão de caixa, não de permissão.
Recompensas e atividades
jogadorO servidor paga para que o mundo se movimente: login diário, entregas e missões publicadas pela administração.
Recompensa diária
| Comando | O que faz |
|---|---|
/daily | Resgata a recompensa do dia |
/deliveries | Lista as entregas remuneradas disponíveis |
/transactions | Confere os pagamentos recebidos |
A recompensa (250 moedas) renova à meia-noite (horário do servidor). Resgatar todo dia é a forma mais barata de começar uma cidade.
Entregas
O servidor publica lotes de itens com preço de compra. Você entrega no ponto indicado, recebe na hora e o lote sai da lista. Entregas são o caminho para transformar produção em caixa sem depender de outro jogador.
Missões e atividades remuneradas
A administração publica missões periódicas no chat e no banner da página inicial: explorar uma região, construir uma obra pública, entregar um lote especial, participar de um evento. O pagamento vai direto para o saldo.
- Acompanhe os avisos do site e o chat do servidor.
- Tem uma ideia de missão? Fale com a administração — boas ideias viram atividade paga.
Teleportes
jogadorTPA, homes, warps, /back e /rtp.
TPA
| Comando | O que faz |
|---|---|
/tpa <jogador> | Pede para teleportar até alguém |
/tpahere <jogador> | Convida alguém até você |
/tpaaccept [jogador] | Aceita um pedido |
/tpadeny [jogador] | Recusa um pedido |
/tpatrust <jogador> | Confia (aceita TPAs automaticamente) |
/tpcancel | Cancela seu teleporte pendente |
Dá para aceitar/recusar pelos botões do chat. Pedidos expiram em 2 minutos, com cooldown de 3 segundos.
Homes
| Comando | O que faz |
|---|---|
/sethome <nome> | Salva sua localização (máx. 10) |
/tmphome <nome> | Home temporária (some ao sair) |
/home <nome> | Teleporta para uma home |
/homes | Lista suas homes |
/delhome <nome> | Remove uma home |
/updatehome <nome> | Atualiza uma home existente |
/renamehome <antigo> <novo> | Renomeia uma home |
/defaulthome <nome> | Define a home padrão |
/home ui | Interface gráfica de homes |
/sharehome <nome> | Compartilha uma home |
/sharedhome <nome> | Usa uma home compartilhada |
/sharedhomes | Lista homes compartilhadas |
Warps e outros
| Comando | O que faz |
|---|---|
/warp <nome> | Teleporta para um warp público |
/warps | Lista warps disponíveis |
/mapwarp <nome> | Alterna a visibilidade do warp no mapa |
/back | Volta ao local anterior |
/back preview | Mostra onde você vai parar |
/back death | Volta ao local da última morte |
/rtp | Teleporte aleatório seguro |
/worldspawn | Vai para o spawn do mundo |
Mineração — Vein Mine
jogadorSegure Shift + quebre o minério com a picareta. Todo o veio conectado é minerado automaticamente — carvão, ferro, ouro, diamante, netherita, redstone e todos os outros.
Funciona 100% server-side: o Bedrock também pode usar.
Derrubada rápida
jogadorSegure Shift + quebre um tronco com o machado. A árvore inteira cai — até 32 blocos de madeira por vez.
- Funciona com todos os tipos de árvore e cogumelos gigantes.
- Apenas os troncos são quebrados — as folhas desaparecem naturalmente.
- A durabilidade do machado é consumida por bloco.
- Funciona no Bedrock também.
Túmulos
jogadorQuando você morre, um túmulo é gerado no local. Quebre o túmulo para recuperar todos os seus itens.
- Os itens não desaparecem — ficam seguros para sempre.
- Você recebe um Death Compass ao renascer, apontando para o túmulo.
- Morreu no void ou na lava? O túmulo aparece no último bloco sólido.
| Comando | O que faz |
|---|---|
/graves | Lista seus túmulos com coordenadas |
Chat de voz
opcionalÚnico recurso que exige mod no cliente. Somente Java — o Bedrock não suporta.
Instale o Simple Voice Chat no seu launcher. O áudio é 3D — quanto mais longe, mais baixo.
| Tecla | Ação |
|---|---|
G | Ativa/desativa o microfone (push-to-talk) |
V | Abre o menu de configurações |
N | Modo mudo (não ouve ninguém) |
Luz dinâmica
jogadorAutomático. Segure uma tocha, lanterna ou glowstone na mão e o ambiente ilumina ao redor — sem colocar nada no chão.
- Funciona com tochas, lanternas de alma, glowstone e lampiões.
- Mão principal ou secundária.
- Jogadores Bedrock também veem a iluminação.
Dica: tocha na mão esquerda, picareta na direita — mineração iluminada sem parar para colocar tocha.
Skins
jogador| Comando | O que faz |
|---|---|
/skin | Abre o menu de skins |
/skin set <url> | Define a skin a partir de uma URL |
/skin set <nome> | Copia a skin de um jogador premium |
/skin clear | Remove a skin customizada |
/skin refresh | Atualiza sua skin atual |
/skin reset | Reseta sua skin |
Funciona em servidor offline — use skins mesmo sem conta premium. Visível para jogadores Java e Bedrock.
Itens customizados
adminFilament
Os admins criam itens, blocos e mobs customizados via JSON. Você recebe as texturas automaticamente ao conectar — sem instalar nada.
É uma plataforma para os admins. Jogadores não precisam configurar nada. Tem uma ideia? Fale com a administração do servidor.