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Backup automático do mundo
Snapshots por hardlink: arquivos que não mudam são compartilhados com o snapshot anterior, então manter vários dias custa ~1× o mundo — só o que mudou é copiado de verdade. Antes de copiar, o painel força o save (save-all flush) e desliga o autosave durante a cópia, para o snapshot sair consistente. O frequente só roda com jogador online (nada muda com o servidor vazio) e tira um snapshot final quando o último jogador sai.
Pasta: … · —
Snapshots existentes
| Snapshot | Arquivos | Tamanho | Só dele | Data | |
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Novo aviso
Novo evento
Avisos
| Tipo | Título | Mensagem | Ativo | |
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Eventos
| Data | Hora | Título | Ativo | |
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Servidor
Java
Máquina
Configuração do painel
Log de eventos do servidor
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